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 [Beta] Version 1.29

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Kill
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MessageSujet: Re: [Beta] Version 1.29   Mer 16 Sep - 19:31

Vu les paliers des crâs, oublies le multi sans parcho c'est juste clair et net, pour commencer.

Ensuite, lvl 6 il n'est pas réhausser. Car les dégâts en CC actuel et les dégâts sans CC de la maj sont bien différent.
Donc big nerf de abso, car le 1/2 est plus atteignable sans tutu.

Lae grade 4 et alors ?
Rifify est grade 6, une crâ lvl 199 a own kolo et bien d'autre, donc j'vois pas l'soucis, suffit d'être bien stuff.

Et m'ressort pas ton histoire de fulgu. 350'000K la cape tu vas pas pleurer tu les as en 2 jours donc faut arrêter, avoir 10Pa c'super simple. être 1/2 en est une autre. M'enfin maintenant le 1/2, a part en mode kikoo avec une guenille, aurevoir.

Soit : Plus de mode 1/2 arc 5Pa en étant 1/2 abso.. Oh merde c'd'la daube.
Mode 1/2 flori en 8Pa, wouaw quelle roxxance, 4 coups au lieux de 5 pour taper 10 de plus / coups, vraiment ( pas ) intéressant.

Et y'a qu'un sort que tu peux pas débuff, et t'façon il dure que 3 tours au lieu de 5, donc bon, j'vois pas c'que ça peut bien faire.

Bref, j'ai parlé avec masse de crâ sur la bêta, on revient au même point, tous, c'est du nerf, pas d'la réhausse.
Dis c'que tu veux, si tu mattes jamais de crâ pvp j'vois pas comment tu peux donner un avis objectif à ça.

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Kill
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Yarka
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MessageSujet: Re: [Beta] Version 1.29   Mer 16 Sep - 20:48

"Dis c'que tu veux, si tu mattes jamais de crâ pvp j'vois pas comment tu peux donner un avis objectif à ça."


Y'a que toi comme cra qui pvp actuellement ... XD



sinon essayer de demander les invoc' osas , les dmg iop , la retrait pa/pm de xelor/enu , et les résistes de panda'


Non mais franchement , stop dire c'est de la merde , "on va devenir..." gna gna gna , c'est une beta , donc ils vont modif' ça , pas la peine de gueuler ou d'se prendre la tête pour ça.

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Dernière édition par Yarka le Mer 16 Sep - 23:24, édité 1 fois
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Maître Renard
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MessageSujet: Re: [Beta] Version 1.29   Mer 16 Sep - 22:24

+1 yarka il a tout resumé.

Au final on revient toujours au même point: Soit les devs ont raison et les kikoolol seront des kikoolol qui ouin ouin
Soit les devs ont tord et generalement c'est dja mise a jour sur la beta.

Je crois pas que les devs sont cons pour parler de rehausse et proposer un nerf...

Moi les cra jlai poune assez facilement et vu la rehausse des cras bah ça sera plus le cas.

Apres mater des pvp absolument rien a voir , j'vois pas le rapport.

De toutes façon ça a fait ça avec les xel ça a fait ça avec les sacri ça a fait ça avec les fecas ça fera ça avec les cras stoo les gens admettront la rehausse ça ralera les 2 premiers mois . Smile

pisse and love

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MessageSujet: Re: [Beta] Version 1.29   Mer 16 Sep - 23:26

Pisse pas trop non plus !

La rehausse des sacris personne était content... au final ... ils la ferme tous maintenant pour pas se faire nerf ...


Y'a eu une rehausse osa aussi , c'tait la même.

Les cras vont y passer aussi.


A quand le énus? need m'adapter j'ai l'impression d'avoir fait le tour de ma classe la Sad

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Maître Renard
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MessageSujet: Re: [Beta] Version 1.29   Jeu 17 Sep - 17:27

Abuses pas yarka ... XD t'es un malade je t'aime XD

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Yarka
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MessageSujet: Re: [Beta] Version 1.29   Jeu 17 Sep - 18:45

Nan mais serieux ... un jeu c'est mieux quand c'est dur je trouve , j'aime tout ce qui est tactique/stratégie etc...

Avec le stuff parfait etc ,j'attendrais du nerf, des maj etc perso , la par contre ça va roxxer... xD

massacrante lvl 1 = massacrante lvl 6 en gros pour moi x)

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Maître Renard
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MessageSujet: Re: [Beta] Version 1.29   Jeu 17 Sep - 19:47

si tu veux du hard go jouer feca quoi XD

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MessageSujet: Re: [Beta] Version 1.29   Jeu 17 Sep - 21:23

.: F Ø X :. a écrit:
si tu veux du hard go jouer feca quoi XD

Ouais x'D .
Le féca c'est du tactique pur Wink

Et puis , c'est qu'une bétâ , oausi , faut pas stwesser , nous c'é"tait pareils on ralaient comme des demeurés mais au final on est devenu Abuzay a mort , donc De toute façon ça va pas rester comme ça ^^ crois- moi , kill Wink
j'ai déjà vécu ça Wink

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Maître Renard
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MessageSujet: Re: [Beta] Version 1.29   Ven 18 Sep - 16:37

Bah bien sur que c'est overtactique avec la maj kestu crois qu'on balance les armures et qu'on glande ? XD

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ptikaku
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MessageSujet: Re: [Beta] Version 1.29   Ven 18 Sep - 16:54

J'aimais bien cette époque là moi... ^^

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Guitellaume
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MessageSujet: Re: [Beta] Version 1.29   Ven 18 Sep - 18:51

Moi j'trouve que c'les cra feu qui sont réhaussé, c'cool Very Happy

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MessageSujet: Re: [Beta] Version 1.29   Ven 18 Sep - 19:27

crâ feu et crâ eau..
Crâ air les dégâts passent de 18 a 20 au lieux de 24 a 35 en CC abso XD.

J'ai reboot full eau sur la beta ( stuff air vu que j'pas d'fric dessus ). J'monte à 450 à l'expiation *-*. avec +39 chance xD.

Si j'avais mon crâ avec ses parcho à 101 all j'jouerais avec les 4 éléments. Mais bon..

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Shoji (Reijiro)
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MessageSujet: Re: [Beta] Version 1.29   Ven 18 Sep - 20:35

expiation eau?

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MessageSujet: Re: [Beta] Version 1.29   Ven 18 Sep - 21:31

Shoji (Reijiro) a écrit:
expiation eau?

Yép' , le cra eau a été fortement revalorisé Smile

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MessageSujet: Re: [Beta] Version 1.29   Ven 18 Sep - 22:59

C'comme colère de iop expiation et punitive maintenant.

Si tu lances le sort au bout de 4 tours sur montes a +XX de dommages de base.

Donc avec mes buffs + stats ( 50 do, 400 chance( avec 200% do équelques sinon j'ai que 250 ) ) 1/2 j'monte à 450 facilement ouaip. Sans stuff eau sinon payes les -500

Mais PO minuscule Smile
J'ai envie de jouer eau/terre mais c'pas super niveau stuff x.x

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